Rammer for fiksjonen
Spill-universet er en galakse hvor levestandard og livskvalitet er heterogen. Enkelte steder kan være utopiske verdener hvor alle lever i fred og ro i harmoni med naturen, mens andre planeter kan være mareritt-aktige dystopier hvor kun den sterkeste overlever. Når det gjelder Konstantinopel er det en av de mer dystopiske verdnene.
Galaksen er også heterogen når det gjelder styring og regjering. Det finnes flere forskjellige styresmakter i galaksen, noen mer håndgripelige enn andre.
Det er flere forskjellige måter man kan reise FTL på. Den enkleste (og tryggeste) måten er å reise med "toglinjene" som drives av rike og mektige forretningsmenn (cf. Amerika på 1800-tallet). Et annet alternative er toglinjene til smuglere og andre skumle typer. Dissse linjene er ikke like sikre, men de er mer diskrete for de som liker slikt. Det siste alternativet er å reise helt utenom toglinjene (warp-speed, hyperspace, foldspace, whatever). Dette er ikke uten risiko og en meget kostbar affære.
Det finnes ingen enhetlig klassifisering av romskip, men de faller i omtrent tre kategorier: små interplanetære fartøyer som brukes innad i et solsystem, større skip som er i stand til å ferdes over toglinjene, og til slutt de aller største skipene som er i stand til å reise FTL utenom toglinjene.
Selv om det er mulig å reise FTL, er det ikke (enda) mulig å kommunisere FTL. Kommunikasjon innad i et solsystem vil dermed kunne foregå med lysets hastighet som i dag, men for å kommunisere mellom solsystemer, er man avhengige av et postsystem, med alle de "anakroniskmene" det medfører.
I utgangspunktet er alle roller mennesker. No green men! Men det fortsatt mulig å se annerledes ut med mutasjoner, så lenge mutasjonen som gjør deg annerledes innen rimelighetens grenser kan forklares ved hjelp av litt biologi. Mutasjoner må dessuten ha en spillfremmende funksjon. Et annet alternativ er kybernetikk.
Innad på laiven vil lov og rett håndteres av et tundemokrati, men ellers i galaksen er det stort sett den sterkestes rett som gjelder.
Innad på laiven kommer vi til å operere med ett universelt sett med penger. Thomas kommer til å veksle inn offworld-penger, og avhengig av hvilket økonomisk sjikt man er i blir man tildelt penger deretter.
Ingen vet lenger hvor Jorda befinner seg, eller hvor den er. Alle kulturer har et eller annet forhold til Jorda, men ingen har fakta om den.