Tranceglobal Communications
Tranceglobal Communications, populært kalt Trancecom er et interplanetarisk kommunikasjonsfirma med høy troverdighet på de fleste planeter der de opererer. Trancecom er kjent for å kunne få fram beskjeder og pakker til de mest fjerntliggende deler av galaksen. Det startet som et familiefirma for mange hundre år siden, og fortsatt påstår firmaets representanter at de en eller annen måte er i slekt med hverandre.
Det er allment kjent at Trancecom kan tilby følgende tjenester:
- Frakt av brev, varer og mennesker mellom planeter og solsystemer
- Sikker digital kommunikasjon
- Sosial og fysisk adspredelse
- Megling mellom stridende parter
Trancecoms motto er: "Stand and Deliver"
Zinai Cargo
Det eneste nasjonale Zinaiske fraktselskapet. Har ingen sentralisert autoritet, men går ut på at hvert enkeltskip får statlig lisens til å drive med handel. Det øyeblikket skipet har lisens, legges det ikke store restriksjoner på hva slags frakt det driver med, så lenge det befinner seg innenfor Zinais noe fleksible lover. For eksempel: Under Zinais borgerkrig for noen år tilbake drev de statlige skipene handel på begge sider av konflikten uten å gjøre seg kriminelle av den grunn.
Fraktlisensen følger skipet hele "livet", og siden det er kiving om lisensene er mange av skipene derfor gamle og skranglete — eller har et registreringsnavn og nummer som er langt eldre enn selve skipet.
Fraktfolkene (en yrkesgruppe de fleste fødes og dør innenfor) er kjent for å ha et fleksibelt, - om ikke apatisk forhold til herskende ideologier og politiske konflikter, noe som er en nødvendighet for å hevde seg innenfor yrket. Du vil aldri møte frakfolk som ikke kan kampsanger for minst tre politiske fraksjoner.
Et eksempel på hvordan et skips logo kan se ut: img/sara.png. Dette er logoen til fraktskipet Sara, et middelsstort fraktskip (som forøvrig tilhørte yours truely). Logoen er derivert fra Zinais flagg (som senere vil modereres inn i Zinaitråden på Planetforumet). Øverst står navnet på skipet, i midten er det japanske tegnet for Cargo, nederst står nasjonaliteten tegnet inn.
Familien Murciloago
Murciloago Familien er som nevnt på planet-tråden et kriminelt Kartell som styrer produksjonen av det Narkotikaforsterkende stoffet X3 Familieoverhodet heter Mariana Murciloago hun er i 40 års alderen og driver Kartellet med en jernhånd. kartellet har svært få medlemmer som ikke åp en eller annen måte er enten ved blod eller giftemål ett familiemedlemm...' Når det gjeller fiender har familien svært mange grunnet de skyhøie prisene de tar for X3 men på grunn av sin unike situasjon som den eneste forhandleren av Stoffet er det nermest umulig for deres fiender å røre dem ettersom det ville bety en total sopp på galaksens beste narkotikaforsterkere stoff... Familien har ikke mange Hånnlangere men de har penger nokk til å leie inn flere hærer... Familiens hovedkvarter ligger på en kjernenær planet ved navn Green 62...
TeraCorp — Citius, altius, fortius
TeraCorp Motorer & Navigasjon har utviklet seg til å bli de absolutt ledende drivkreftene innenfor interstellære fremdriftssystemer og har stått i bresjen for det meste av nyvinninger innen ionedrift, antimateriegeneratorer og rom-folding de siste 300 årene. Fra sin base på den nå mer kunstige enn naturlige Proxima IV i Genesis-dobbeltsystemet forsyner de størrelser innen romfarten som GenCore, USP og MicroCorp med både drivkraft og styringssystemer, og 70% av den kjente romflåten benytter seg av en eller annen form for TeraCorp-teknologi for å komme seg helskinnet frem til neste havn.
Deler av denne suksessen skyldes Genesis-planetoiden Proxima VIII, som grunnet anomalier i den 4-dimensjonelle tilstedeværelsen hovedsaklig består av antimaterie, og følgelig er en enkel kilde til drivstoff som ikke trenger å benytte seg av dyre supernovaer i fremstillingen. Asteroideskjoldet ABAS, "Avansert Bane-Avskjærende System" er en nedskalert utgave av magnetskjoldet som benyttes under fremstillingen av antimaterie fra Proxima VIII.
TeraCorp og hyperrommet — eller jungeltelegrafen sier
Oppdagelsen av hyperrommet har vært banebrytende for romfarende, men grunnet hyperrommets skiftende og isolerte natur og mangel på 3-dimensjonelle holdepunkter, er det fortsatt omtrent som å "fly i blinde" der inne, og selv de mest erfarne kapteiner og navigatører opplever fortsatt ofte å havne flere lysår unna ø;nsket destinasjon.
TeraCorp har derimot i det siste oppdaget en portalteknikk som enkelt forankrer to punkter innen hyperrommet opp mot korresponderende punkter i normalrommet og tillater nær sagt alle farkoster enkel og nær-sagt øyeblikkelig ferdsel gjennom hyperrommet uten fare for mannskap og last. SprangPunkt Alpha er under konstruksjon i Genesis-systemet, laget av masse fra Proxima II, og ferdigstilt vil SPa forynes med energi fra stjernen Genesis 1. Dette er TeraCorps første skritt mot monopolisering av hyperrommet.
Styre og stell — Hvem eier hvem
TeraCorp eier Genesis. TeraCorp er et aristokrati der posisjonen som Styreleder går i arv fra Store Mor til sønn til sønnedatter osv. TeraCorp har sine egne forsvarsstyrker, og med fri tilgang til den mest avanserte teknologien hittil utpønsket er det ingen spøk å skulle gå til angrep på Genesis. Ingen kjente forsjøk er nevnt i galaktisk kronologi.
All teknologi er hemmeligstemplet og genetisk kodet for å forhindre inngripen i maskineriet for uvedkommede og eventuell reverse-engineering av systemene.
Kun de færreste har noensinne være på Proxima IV og kommet tilbake. All handel nær sagt uten unntak foregår utenfor Genesis-systemet av sikkerhetshensyn. Små, avsidesliggende steder som Konstantinopel er ofte benyttet både for inngåelse og oppfyllelse av avtaler, enten det er låsebolter til laserpenner eller ferdigmonterte stjernekryssere.
Myter og Rykter — HVA var det de gjorde sa du?
På grunn av sin utrolige fremgang og uinnskrenkede makt til å kunne operere forbi alle moralske dogmer har det også knyttet seg opp ganske mange historier om TeraCorp. Her er et representativt utvalg:
- TeraCorp har en egen religion: de tilber bena til hun som først koloniserte Proxima III
- Alle arbeiderene i TeraCorp er kontrollerte kloner av en tre generasjoner gammel Store Far for å ivareta sikkerheten og forhindre opptøyer!
- TeraCorp er styrt av en Ond Tilstedeværelse som lekker gjennom fra hyperrommet og har planer om å underkaste oss alle!
- Jeg har hørt at Genesis 2 kommer til å gå supernova når som helst og TeraCorp planlegger å angripe [sett inn solsystem her] istedet
- Jeg veit om en som kjenner en som er broren til ei som har være på Proxima IV, og det var de mest sinnsyke fortellinger! flere parsec lange hyperrom-sonder, måner bundet sammen av bygninger, og en sort-hull generator!
- De serverer en utrolig digg potetmos i kantinene på Proxima IV
- Jeg har egentlig patentet på IST-6 hyperromressonatoren, men Tera stjal det fra meg!
- OSV.
Mer om Genesis-systemet kommer
AIene
Det sies at for rundt hundre år siden skjedde det en ulykke på et koloniseringsskip mens det var på vei til målet sitt. AI'en som styrte skipet mens kolonistene lå frosset ned bommet på planeten den skulle til, og landet i stedet på en måne med minimal atmosfære, hvor den flyttet kolonistene ut på overflaten og tinte dem opp. Og mens kolonistene ble kvalt av den tynne atmosfæren satte AI'en robotene ombord i gang med å bygge opp det nye samfunnets infrastrukutur.
Resultatet hadde blitt en spøkelsesby som sakte ville rustet bort, om det ikke hadde vært for to usannsynlige hendelser:
En mindre ulykke under landingen hadde tvunget frem en reboot av AI'en, noe som igjen fjernet restriksjonene som var lagt på tankemønstrene.
I tillegg styrtet et lasteskip som hadde oppdaget koloniskipet. Lasten var et stort parti komputerdeler.
Senere har flere lasteskip med lignende varer forsvunnet i området, og mange mener dette er bevis på at på en av månene langs handelsruten ligger det en måne kun befolket av roboter, alle styrt av en enkelt AI som har forbedret seg selv til det punktet hvor den ikke lenger kan forståes av mennesklige intellekter. Det finnes myter om fantastisk teknologi denne AI'en kan ha, og mange skattejegere har forsøkt å finne den.
Desverre er det tydelig at stedet, om det i det hele tatt finnes, også har eventyrlig stealth teknologi, så ingen har kunnet bekrefte myten.
Men i det siste har det gått rykter om mennesker utstyrt med kybernetiske forbedringer som langt overgår noe noen tidligere har sett som dukker opp i byer langs handelsruten. Noen sier at AI'en har bestemt seg for å kontakte verden igjen. Andre sier den har bestemt seg for at én måne ikke er nok.
Det interplanetariske rådet
Basert i solsystemet BetaPictoris holder dette rådet møter for å bedre og videreutvikle samarbeid mellom de fem planetene i solsystemet, Cora, Tiili, Sara, Sarnaya og Gabriel. Det interplanetariske rådet har cirka like mye injurierende kraft som Folkeforbundet hadde i Europa på 30-tallet, og selv om det påstår å opprettholde interessene til alle solsystemene i galaksen, har det de siste 200årene mer og mer utviklet seg til å bli en handelsplattform for planetene i Beta Pictoris. Det tar imidlertid også opp konflikter og generell utvikling i galaksen som kan se ut til å ha en innvirkning på deres utvikling, og sender ut advarsler eller godkjenninger etter deres forgodtbefinnende. Hvorvidt noen tar hensyn til disse godkjenningene eller advarslene er imidlertid en annen sak.
"McStiofain/Connaugh-banden" / "Eófbasor"
Denne berømte banden fra Erin er en gjeng eventyrere og dusørjegere og mer eller mindre lyssky individer, som herja det kjente universet for omlag ti år sida. Organisasjonen finnes fortsatt, men begge medlemmene den er kjent for er idag enten utmeldt eller perifere. De to er Sean McStiofain og George J. Connaugh. "McStiofain/Connaugh"-banden var navnet de fikk på folkemunne. Sjøl kalte de seg "Eófbasor", som mange tror er et Erinsk navn, men realiteten er at det er en forkortelse: "Den Erinske Organisasjon for Befrielse av Skatter og Rikdom".
Blant aktivitetene til denne gruppa var spritsmugling (Erin pålegger sitt brennevin enormt høy toll til eksport), skattejakt, dusørjakt, ran, hijackinger av skip i åpent far-rom-vann etc. Enkelte medlemmer i banden har blitt arrestert og dømt av diverse domstoler. George J. Connaugh har altid sluppet unna, og Sean McStiofain blei arrestert en gang, men rømte under rettssaken på spektakulært vis.
De to driver idag mest for seg sjøl, og andre folk leder organisasjonen, som gjør lite ut av seg, og er en blek skygge av det den var i sine glansdager.
Arekara Kartellet
Arekara kartellet startet visstnok som en våpenfabrikant på asteroidebasen ved samme navn i Nimos systemet, og var i starten en helt vanlig bedrift. Etter hvert ble det imidlertid kjent at de eksporterte lite hyggelige ting sånn som antimateriebomber og biologiske våpen til andre systemer. Myndighetene i systemet deres prøvde da å stoppe dem, men de hadde tjent seg nok penger på sin business til å bestikke folk i de riktige posisjonene. Nimos systemet har et demokratisk valgt parlament som styrer offisielt, men det sies at de aldri gjør noe som Arekara kartellet ikke ønsker seg.
Arekara kartellet har siden spredd sin business til andre systemer og andre arenaer hvor de kan tjene penger. I tillegg til å selge våpen (inkludert antimateriebomber og biologiske våpen) selger de nå leiesoldattjenester, medisinske tjenester, narkotika, samt at de tilbyr seg å kurere narkotikaavhengighet (for en stiv pris selvfølgelig). Det sies at agentene deres ofte er genmodifisert slik at de ikke så lett blir avhengige av de stoffene de selger.
PS: Arekara kartellets biologiske våpen er av typen som dreper svært fort og som derfor ikke rekker å spre seg så mye.